Conditions requises : Au moins 11 joueurs et 1 gardien, 2 jeux de chasubles de couleur différentes, une dizaine de balles. Comment marquer en supériorité numérique en crise de temps et avec peu de passes? Cette situation en surnombre offensif a été jouée par le club de l’US Dunkerque. A partir d’un croisé entre le demi-centre et l’arrière gauche, plusieurs solutions sont déclinées en fonction du comportement des défenseurs. Cette situation est disponible sur le site 7master.fr
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